分別通過五個(gè)按鈕控制界面中的小車的旋轉(zhuǎn)、上移、下移、左移、右移。
步驟如下:
(1)選擇“文件”下的“新建”,建一新的影片,并設(shè)置影片寬度為400px,高為400px,如“設(shè)影片屬性”圖示,在當(dāng)前編輯環(huán)境中的舞臺下導(dǎo)入圖“遙控車”素材,按下CTRL+B兩次進(jìn)行打散,用套索工具中的任意多邊形模式選中其中的小孩子,按F8轉(zhuǎn)化為圖形元件,并命名為“小孩遙控小汽車”,接著用套索工具中的任意多邊形模式選中小汽車,然后按下F8,轉(zhuǎn)化為影片元件,命名為“小汽車”,并清空舞臺。

(2)按下Ctrl+L,打開庫,從庫中拖拉影片元件“小汽車”在舞臺的上方,選定小汽車實(shí)例,在下面的“屬性”面板中將其命名為car_mc,其中_mc表示該對象類型為電影片,如“小汽車實(shí)例名”所示,再拖拉“小孩遙控小汽車”到舞臺的左下方。
(3)在舞臺中從共享庫中引入五個(gè)按鈕,分別代表五種不同的操作,放在小孩子的右邊垂直排開,并且在按鈕的旁邊分別做出注釋:“旋轉(zhuǎn)”、“上移”、“下移”、“左移”、“右移”。并分別調(diào)整它們的水平與垂直坐標(biāo),使它們擺放合理。
(4)首先設(shè)計(jì)旋轉(zhuǎn)按鈕,選定“旋轉(zhuǎn)”按鈕,將“動(dòng)作”面板切換到“專家模式”,在“動(dòng)作”面板的程序?qū)υ捒蛑休斎胂旅娴某绦颍?
on(release){
car_mc._rotation=car_mc._rotation+90;}
在這段程序中,用到了ON(RELEASE){}這樣的格式,即按鈕被按下并放開,car_mc是對象的名稱,_rotation是對象的旋轉(zhuǎn)屬性。整個(gè)程序的作用是:當(dāng)按下“旋轉(zhuǎn)”按鈕并放開時(shí),這個(gè)對象在原來所處角度的基礎(chǔ)上加90°旋轉(zhuǎn)。

(5)選定“上移”按鈕,在動(dòng)作中輸入:
on(release){car_mc._y=car_mc._y-10;}
_y是對象的縱坐標(biāo)屬性,效果是:每次點(diǎn)擊“上移”按鈕并放開時(shí),對象沿豎直方向上移10個(gè)單位。
(6)下移按鈕也用相同的方法設(shè)計(jì),區(qū)別是上面程序中的減號變成加號。
(7)選定“左移”按鈕,在動(dòng)作中輸入:
on(release){car_mc._x=car_mc._x-10;}
x是對象的橫坐標(biāo)屬性,效果是:每次點(diǎn)擊“左移”按鈕并放開時(shí),對象沿水平方向左移10個(gè)單位。

(8)右移按鈕也用相同的方法設(shè)計(jì),區(qū)別是上面程序中的減號變成加號。
好了,整個(gè)對象屬性控制的動(dòng)畫已經(jīng)設(shè)計(jì)好了,其中庫中的內(nèi)容如“庫”圖所示,源文件如“遙控小汽車”所示,現(xiàn)在可以按下Ctrl+Enter播放,可以看到按下不同的按鈕可以實(shí)現(xiàn)對小車的不同控制了。