日前,芬蘭移動游戲開發(fā)商Supercell公司宣布,日本軟銀集團和日本手機游戲開發(fā)商GungHo,共同斥資15億美元獲得了該公司51%的股權。這家130人的公司,被估值為30億美元。
針對此次收購,國外科技媒體Pandodaily從收購的合理性、對于芬蘭科技行業(yè)的意義、軟銀的戰(zhàn)略動機,以及日本和北歐文化相似點等多個視角,進行了分析。
以下是文章主要內容:
Supercell的總部位于芬蘭首都赫爾辛基一座寫字樓的一層,這棟大樓,之前的主人是諾基亞。而通過這次收購,Supercell估值飆升至30億美元,和諾基亞的衰落形成了鮮明對比。
根據(jù)目前公開的消息,兩家收購方——日本的軟銀集團和手機游戲開發(fā)商GungHo(游戲《Puzzle & Dragons》的開發(fā)商),將會在芬蘭注冊公司,成為Supercell的控股公司。不過,Supercell仍將繼續(xù)獨立運營,目前的CEO潘納內(Ilkka-Paananen,也是聯(lián)合創(chuàng)始人)將保留職務。
另外,Supercell的早期員工,也將從這次收購中獲得一筆不菲的現(xiàn)金收入。
顯然,這次收購,將會延緩Supercell的上市計劃,上述高管潘納內在一篇博文中表示,新的合作伙伴將使得Supercell成為一家真正全球化的游戲公司,讓他們獲得實現(xiàn)目標足夠多的時間。
值得一提的是,就在幾個月前,Supercell剛剛宣布獲得了1.3億美元的風投融資,融資中公司的估值為7.7億美元。
這次收購,到底意味著什么?
似乎都瘋了
軟銀集團將提供15億美元收購資金中的八成,這家網(wǎng)絡巨頭顯然是瘋了。到目前為止,Supercell只有兩款游戲:《部落戰(zhàn)爭》(Clash-of-Clans)和《卡通農(nóng)場》(Hay Day)。而在幾天前,這些游戲還只有iPad和iPhone的版本(10月11日,《部落戰(zhàn)爭》推出了安卓版)。
正如Zynga的經(jīng)驗所證明的一樣,游戲是一個“大作品驅動”的行業(yè),尤其是在移動社交游戲領域。移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,使得免費游戲成為通行模式,伴隨著規(guī)模經(jīng)濟性,游戲公司可以通過一款游戲“一夜暴富”。比如,瑞典的游戲公司King.com,由于其開發(fā)的《糖果粉碎傳奇》大獲成功,他們都已經(jīng)準備上市了。
但是如果下一步,《部落戰(zhàn)爭》被另外一款熱門游戲取代怎么辦?如果玩家對于《部落戰(zhàn)爭》厭倦了怎么辦?有朝一日,這兩種情況都會發(fā)生。如果不信,可以跟Zynga公司問問《Draw Something》和《Words With Friends》所發(fā)生的情況。如果這種情況來臨,Supercell顯然必須開發(fā)出另外一款接班的熱門游戲。
此外,Supercell在游戲內收入的商業(yè)模式上還存在軟肋,他們沒有太多賺錢的方式。Supercell還比不上另外一家芬蘭的游戲公司Rovio,對方依靠經(jīng)典作品《憤怒的小鳥》,依靠品牌、電影、主題公園、商品等獲得了收入。
不過從財務的角度,《部落戰(zhàn)爭》和《卡通農(nóng)場》還是兩款非常重要的游戲。《部落戰(zhàn)爭》從2012年8月發(fā)布以來,一直在iPad和iPhone游戲的前十名之內。
根據(jù)今年四月份的數(shù)據(jù),這兩款免費游戲,每天可以給Supercell帶來240萬美元的收入。而在去年底,他們曾經(jīng)是風險投資股東Accel旗下增長最快的公司(這家公司還投資了Facebook、Spotify以及中國百度)。而和去年底相比,Supercell的收入增長速度,只能是更快了。
Supercell想成為真正的全球化公司
隨著《部落戰(zhàn)爭》安卓版的推出,Supercell面對一個巨大的游戲市場,尤其是對移動游戲著迷的亞洲地區(qū)(在亞洲,安卓系統(tǒng)以及免費移動游戲極為流行)。和軟銀集團以及GungHo的合作,同時也打開了一個龐大的日本市場。需要指出的是,日本不僅僅是潘納內的偶像公司任天堂的故鄉(xiāng),也是全世界最大的游戲市場之一。
在博文中,潘納內表示,Supercell的目標,是成為一家真正的全球化運營的游戲公司,不僅僅是在歐洲和北美,同時還要在日本、韓國和中國擴大影響力,“我們希望成為這樣一家公司,30多年后,游戲玩家仍然會談論我們開發(fā)的游戲,以及這些游戲如何改變了他們的生活,”潘納內寫道,“這也是任天堂公司帶給我的啟迪?!?/P>
西方的互聯(lián)網(wǎng)公司,在中國市場都面臨巨大挑戰(zhàn),Supercell同樣也會面臨類似的困難,不過Supercell之前已經(jīng)證明,在芬蘭開發(fā)的游戲,可以征服歐洲和北美市場。另外在六月份,該公司和Gungho合作,在日本推廣了《部落戰(zhàn)爭》。
移動改變了一切
今天步入了移動互聯(lián)網(wǎng)的時代,移動互聯(lián)網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)的第一階段(以WEB2.0的死亡而告終)有所不同。移動互聯(lián)網(wǎng)用各種全球化、隨身便攜、經(jīng)濟實惠的個人互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,改變了我們的生活、通信等,使得整個地球成為一個被數(shù)據(jù)驅動的星球,移動互聯(lián)網(wǎng)也改變了人類的商業(yè)、交易模式等,當然,移動互聯(lián)網(wǎng)也正在創(chuàng)造一個新的游戲時代。
潘納內在他的博文中寫道:“平板、移動互聯(lián)和免費商業(yè)模式,創(chuàng)造了一個全新的游戲市場,全球幾十億的玩家都可以參與,這樣的規(guī)模超過了游戲發(fā)展歷史上的任何階段。這正是游戲的全新時代,對于各種公司來說,也開啟了令人激動的機會?!?/P>
軟銀和Supercell“放長線釣大魚”
軟銀集團創(chuàng)始人孫正義,希望軟銀成為一家300歲以上的百年老店,潘納內稱贊孫正義非常務實、很能給別人帶來激勵和希望。
Supercell的投資機構Index風投的合伙人Neil Rimer,在另外一篇博文中透露,2010年,孫正義曾經(jīng)制定了30年發(fā)展規(guī)劃,以便適應世界在未來300年內的發(fā)展趨勢,孫正義制定這個計劃用了一年時間,用于從軟銀集團內部和外界吸取各種反饋意見。
孫正義對于軟銀集團的期待,顯然不會寄望于某一種技術,因為在科技行業(yè),任何一項朝陽技術都會變成落后技術。實際上,軟銀集團正在和各種各樣的公司建立聯(lián)盟伙伴關系,用以滿足消費者需求,同時讓這些公司躍上新臺階。
上述合伙人Rimer指出,孫正義結盟的公司和產(chǎn)品,可以利用未來30年云計算領域的巨大進步。在軟銀集團看來,未來一個微小的處理器,計算能力可以超過一個人腦的幾十億倍,另外網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣龋梢赃_到每秒幾個PB(1PB=1000TB)。
潘納內和Supercell,符合孫正義和軟銀的發(fā)展愿景,他們也想建立一個百年老店。潘納內表示,和軟銀的合作,更加讓他相信公司現(xiàn)在只是在發(fā)展初期,“作為一家公司,我們只有三歲,對于300年的發(fā)展計劃而言,我們只走了百分之一?!?/P>
芬蘭科技業(yè)的一次勝利
諾基亞曾經(jīng)是芬蘭的前任“國王”,如今他們已經(jīng)成為微軟的一個“戍邊哨所”。曾經(jīng)何時,諾基亞貢獻了芬蘭4%的國內生產(chǎn)總值,現(xiàn)在諾基亞只意味著赫爾辛基市內許多人去樓空的建筑。
諾基亞的衰落,對于芬蘭造成了沉重打擊,不過諾基亞的沒落,同時給許多的科技新創(chuàng)公司帶來了機會。諸如Rovio、Supercell等公司,正在重塑芬蘭科技業(yè)和芬蘭經(jīng)濟的信心。
Supercell的成功,也會鼓勵芬蘭涌現(xiàn)出更多的移動科技公司,比如Moves、Fjuul等公司領軍的移動應用開發(fā)商(產(chǎn)品包括健身等)。
Supercell被收購,也是芬蘭企業(yè)文化的勝利。芬蘭人做事的模式,和美國人截然不同。Supercell的員工每周工作五天,每天從早上九點到下午五點,每年還有五個星期的法定休假。這是芬蘭常見的企業(yè)文化,也是北歐風格的社會資本主義(更強調平等主義和工作與生活之間的平衡)。
這種企業(yè)和工作文化,也是Supercell和美國社交游戲巨頭Zynga之間的巨大差異。這種文化,也促成了Supercell和日本開發(fā)商GungHo的合作(此次提供了15億美元收購資金的兩成)。
潘納內表示,在雙方接觸中他了解到,日本和芬蘭文化在很多層面上非常相似,“不僅僅是你到別人家先脫鞋子,更重要的是合作方面也存在相似點?!?/P>
按照芬蘭的文化和理念,Supercell將部分收購資金在員工中進行分配,據(jù)稱Supercell企業(yè)文化中極為重要的一條是“我們都在一條船上”。公司所有人,都會分到來自收購方的部分投資。
潘納內表示:“我們的員工沒有一個人是為金錢工作,但是如果公司成功了,所有人都應該得到他的一份,包括這次股權交易在內?!?/P>
現(xiàn)在,Supercell有了成為一家全球化游戲公司的資金、伙伴和激情。他們正在重塑芬蘭的民族驕傲。另外,在很長一段時間里,他們不會感受到作為一家上市公司的運營壓力。
下一步,Supercell需要證明,自己不僅僅是一家只有過兩款經(jīng)典游戲的公司。