我們先來做物體的變形。 在Layer 1的第10和第20幀分別插入關鍵幀 。選中第1幀,用鉛筆工具畫一個圓形,為其填上紅黑放射狀漸變色。
用邊框填色工具給邊框填上4個單位粗度的桔黃色。
選中第10幀,選鉛筆工具中的直線,我們用它來畫一個三角形。按下鼠標左鍵向左下方拖動至合適位置放手,畫好三角形的一條邊。不要移動鼠標,再按下鼠標橫向拖動后放手,第二條邊自動與第一條邊連接。此時要使“Snap”項為打開狀態。再畫第三條線,將三角形閉合。給三角形內部填上綠黑漸變色,邊框填上紅色。
選中第20幀,畫一個正方形,給其內部填上藍黑漸變色,邊框填上紫色。
畫好圖形后,我們來設置變形。在第1幀和第10幀之間雙擊鼠標,彈出“Frame Properties”對話框,點“Tweening”標簽,將Tweening項設為“Shape”,點“確定”后關閉屬性對話框。
同樣的方法在第10幀和第20幀之間也設置變形。按回車鍵觀看效果。 這里須注意不要將圖形生成符號,符號是不能進行變形的。
下面我們給關鍵幀加上標簽以實現對動畫的控制。 點一下Layer 1旁邊的鉛筆標識,點選擇Insert Layer命令,添加新層層添加新層Layer 2。在它層2的第1、10、20幀處插入關鍵幀。雙擊第1幀,彈出對話框,點Label標簽,將Behavior項選為Label,在Name框中輸入“mark1”,該標簽被命名為“mark1”。 標簽的名字要短小,因為它會帶入最終的電影中。Comment即注釋的內容不會帶入最終的電影中,可以盡可能的詳細些,點“確定”關閉對話框。同樣的方法給第10、20幀也加上標簽并命名為“mark2” 和“mark3”。 |